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第三章 转职、觉醒、回归

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    dnf中第一次转职任务非常容易,只需要在幽冥监狱地图中消灭一个叫“幸存者奇布卡”的小boss就可以了,3枪将其灭掉后系统提示任务完成。

    罗飞通关副本后,来到青之娜塔莎前交了任务后,打开技能界面发现技能都被重置了。

    转职后4个职业的技能都集合到一个页面中了,但是技能点却没有变成原来的4倍。

    技能变多了,技能点却和原来一样,怎么加点则是一个需要慎重考虑的问题。

    罗飞一时没有头绪,便将加点的事情放下,先看看其他方面的变化。

    打开属性栏,转职后的名称则变成了枪械掌控者,力量、智力什么的和转职前变化不大,元素抗性也全都是0。

    将转职后的情况草草的看了一遍后,罗飞重新将注意力集中到加点上来。

    由于现在游戏从二维平面变成了真人进入,有些技能点的加点情况就有了不小的变动。

    像“翔跃”“空中射击”这样的技能原来是不用加的,这些技能对于打怪的来说没有直接伤害,在用电脑玩的时候罗飞是从来不加点的。

    但是现在这样的技能却是必须要加了,以“翔跃”技能为例,二维游戏中是上帝视角,你可以看到墙、山石等障碍后面的情况,直接对着障碍放技能就行。

    现在却没法这么做了,罗飞再被从角落里跳出来的怪偷袭了几次后不得不将这个技能加上。

    还有一些技能是因为职业技能、精通方面的,像是“左轮精通”“子弹精通”“远古记忆(单位时间内加智力)”等。

    4维属性加点也有了变化,只有一种转职的话用一种武器,属性加一种就行。

    像漫游枪手加力量、机械师加智力,现在变成两者都要加,还有护甲精通(布甲、皮甲、重甲、板甲)。

    让罗飞不会因为爆不出相对应的护甲而少了一部分属性加持,但像“魔法暴击”“物理暴击”“远古的记忆”这样的技能又要分配不少的技能点,让罗飞头大不已。

    还有一些技能是有特殊效果的像“受身蹲伏”:倒地之后,会出现蹲伏状态,也就是无敌状态,按住不松时,会蹲下两秒钟,起身时会有很短暂的霸体状态;“踏射”:踩住面前一名敌人,并向其射击。踩住的同时,可对周围敌人造成伤害。抓取判定,可以抓取霸体(攻击不会被打断,但会受到伤害)和防御状态的敌人。

    两个技能的在特殊情况下作用十分巨大,又是必加技能。

    罗飞为加点的问题困扰了好久,直到用点券开通了第二页技能页(所有技能、技能点与第一页相同,两页之间可以来回切换),技能点不够的情况才有所缓解。

    尝到甜头罗飞一口气将技能页开到第七页,利用技能的不同效果应对不同情况,主冰冻的技能页应对小怪移速快的副本;主火焰技能页的应对小怪多的副本;先冰冻再觉醒技能的应对boss,直到那时罗飞才将技能的应用有了真正的认识。

    画面回到现在:罗飞想了半天也没有算出怎么加点才是最好的,在没有洗点水(重置技能)的情况下用了个本办法。

    先将所有技能先加一点,然后重点照顾被动技能和状态加持技能,最后再加伤害性技能。

    之所以这么加还多亏了,系统赠送的好武器,让罗飞暂时不用为伤害不够发愁。

    技能点都加完了,然后就是考虑武器和防御装备的选择了。

    虽然转职后武器和防御装备都可以使用,而且也有加成,但是不同的武器和防御装备所带来的加成也是不一样的。

    左轮枪、步枪、自动手枪、手弩、手炮每种武器所加的属性都不一样,攻击速度亦是千差万别。

    “防御装备、首饰装备、称号的选择由于还不齐只能有什么装备什么了,以后再头疼吧。”罗飞如是想到。

    将这一切都处理好后,罗飞又开始了自己的刷图大业。

    进入任务地图后,罗飞发现地图有了极大的变化。

    地图变大了;场景变得更加真实;怪物的行动更加灵活不像原来看起来像个提线木偶,而且进攻性也有所加强。

    这些变化让副本通关变得困难了一些,首先就是地图变大让罗飞需要更多地时间走完地图,找怪更加麻烦,还好ai的提升让怪物变成的主动攻击。

    不然的话让罗飞满地图的找怪打,想想都觉头疼。

    经过1个多月不眠不休的打怪刷图,罗飞终于达到了50级,可以进行觉醒了。

    “觉醒”是dnf游戏的一个特色,相当于游戏角色的二转。

    觉醒后可以获得一个被动技能和一个觉醒技能,其中被动技能能大幅增加其他技能的威力或是大量的属性点,觉醒技则是一个拥有极高伤害和华丽视觉效果的技能,俗称大招。

    因为活动奖励的觉醒任务完成券让罗飞省了做任务的过程,到等级后直接觉醒了,当然也节省了一大笔金币。

    罗飞现在十分缺乏金币,所有的金币都用来购买点券了(游戏系统商城的货币),甚至练习副职的材料都没买,到现在都还是0级。

    可能是因为可以转职4个职业原因,原来只能够学1种副职的情况变成了4种副职(炼金师、附魔师、控偶师、分解师)都可以学习了。

    在dnf中4种副职可以说各有特色,

    炼金师:可以炼制各种药剂,像回血药、回魔药、加力量/智力的药剂、解除异常状态的药剂等。

    附魔师:制作各种宝珠镶嵌到武器或是防御装备中增加各项属性,也可以直接用材料在装备上附魔。

    控偶师:制作各种作战用的人偶,在一些特定的地图中有着极大的作用。

    分解师:将装备分解成材料。

    4种副职相辅相成,能极大的提高游戏人物的各项属性。

    但是为了用点券购买第二页技能页,罗飞只能将副职升级压后了,之后又因为各种原因没有将将技能等级练上去。

    出了游戏后再想练时发现无比困难,让罗飞十分后悔。

    觉醒之后的游戏副本又有了极大的变化,如果说转职之前的副本面积有一个村子那么大、怪物数量是1个的话,转职后副本面积变成了10个村子、怪物数量变成100个,觉醒之后的副本面积则是100个村子、怪物数量达到了惊人的10000个。

    当罗飞进入副本地图中后,见到那铺天盖地的怪物群后整个人震撼到了。

    还好人物游戏化后,罗飞的神经好似也被强化过了,只是愣了几秒就反应过来。

    大召开路,随即把所有能招出来的机械单位都招出来,最后发动隐身技能,由于怪物实在是太多了,即使每只怪只会打掉几滴血恐怕也会把罗飞秒掉。

    罗飞有些后悔药剂买少了,本来为了尽快攒钱买点券,省下了买buff药剂的钱,现在看来有些得不偿失。

    不过现在后悔还来得及,通过buff药剂和隐身技能的交替使用,再加上不时的用大招清场,总算把副本给过了。

    出了地图后罗飞马上打开拍卖场,将需要的药剂不管价钱的统统买个遍。

    没办法,实在是被在副本中的情况给吓着了,有好几次生命线都降到10%之下了,好像随时都会gameover了。

    这次能撑下来了,随着难度的提升,下次就不一定能过关了。

    接下来就没什么惊险的情况了,虽然怪物的数量增加的暴多,但是却没什么智慧,只会在特定的地点徘徊,被buff满满的罗飞统统消灭。

    一路有惊无险的到达了75级,罗飞却面临着两个选择。

    一个是使用二次觉醒完成券直接完成终极任务,二是继续升级在满级86级时使用二次觉醒完成券。

    其实还有一个选择就是使用升级券升级,想到这个罗飞心里满满的泪水啊。

    使用升级券的确能升级的同时完成主线任务,但是除了这些就什么都得不到了。

    在游戏地图中打到的金币和装备加在一起可是一大笔财富,要知道现在的游戏副本只能打一次,任务完成了就不能打了。

    而且罗飞手上在75级以后能用的升级券只有3张,根本不能直接升到满级86级。

    如果直接使用的话只能升到78级,离满级的距离还是相当遥远。

    对于75级的副本难度罗飞又难以把握,还记的在一次觉醒后的任务地图中巨大的改变,差点让自己gameover,罗飞可是记忆犹新。

    直接使用二次觉醒任务完成券也不是最好的选择,虽然把主线任务完成了,但是谁知道之后会发生什么事情,没有达到等级的话几个最重要的觉醒技能也学不了。

    罗飞权衡利弊之下,最后还是谨慎的个性占了上风,“使用3张升级券后使用2次觉醒完成券”。

    随着话音刚落,罗飞便消失在白光之中。

    当罗飞清醒后发现环境变了,熟悉的dnf场景不见了,取而代之的是一片星空。

    而罗飞则像是站在太空中一样,环顾一周后没发现熟悉的星系后便不再理会四周的情况,专心等待着“主神”给自己评分,虽然罗飞自己也不知道是否真的是在无限流世界中。

    没让罗飞等待多久,空间中就起了变化。

    一道白色的光幕出现在罗飞面前,上面开始出现文字:预选试炼结束,

    试炼者编号:5

    主线任务完成度:100%

    支线任务完成度:0

    隐藏任务完成度:0

    试炼结果:合格

    “只是合格吗?”罗飞带着这个疑问再次消失在白光之中。