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在知道了只提升属性是下下策之后,王帅也把注意力放在了特殊技能效果上。然后他就试了试这个赛季新遇到的蛛族的特性:织网。
然而等到王帅真的开始输入技能效果的时候,他又碰到一个难题,那就是组织语言。总不能直接在“技能效果”一栏,就写上“织网”两个字吧。
思考了片刻,王帅在“技能效果”一栏输入到:在前方生成一个网状物。然后点了“输入完成”按钮。
而随着王帅的输入完成,下面的“所需高级技能点”和“定制所需时间”两项后面的0,也随即变成了“分析中”的字样。
约莫一分钟过后,系统弹出了提示:“宿主无法使用本技能,是否改为生成装备技能,如果选否,则放弃此次技能定制。是/否”
装备技能?王帅听到系统提示后一愣,这又是什么东西?
不过在想到技能定制成功之前不会消耗技能点之后,王帅也放心的点了“是”,然后系统的一串提示也就跟着出来了。
“请选择装备类型:消耗类装备/永久类装备”
“请输入网状物大小”
“请选择网状物大小是否可调节:是/否”
“请选择网状物材料类型:弹性/刚性”
……
看完这一堆提示,王帅也大概明白了“装备技能”是什么意思,无非是王帅输入的技能效果无法通过自己的身体实现,所以系统需要做出一件外部装备来达到这个技能效果。至于系统怎么做出这件装备,王帅就不知道了。
等到王帅把一串选项都选完之后,系统给了最后一条提示:“原技能效果已替换为新的装备效果,请确认后完成此次技能定制;若不满意装备效果,请点击‘重新定制’按钮;若高级技能点不足,请直接退出本界面,或者重新输入技能效果后点击‘输入完成’按钮。”
看完系统的提示,王帅又看向了“技能效果”后面的那个文本框,之前王帅自己输入的那个技能效果已经消失了,替换成了系统根据王帅刚才的一系列选择,生成的“装备效果”。
––––––––––
技能效果:在身体后方处生成一个弹性网,覆盖后方所有空间,但网半径最大为五米。弹性网可承担相当于600力量属性的生物的全力一击。此装备满储备时可使用三十次,之后需要重新装填材料。(技能定制成功后生成装备制作方法和制作材料)
所需高级技能点:15
定制所需时间:9分0秒
定制剩余时间:9分0秒
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从装备效果来看,除了使用次数的限制之外,和蛛族的种族特性基本上一样,这也是王帅在各个选项里刻意选择出的结果。事实上王帅觉得就算是蛛族自己,都不可能无限制的去织网,也需要有一个储备“材料”的过程。而按照蛛族在比赛里的表现,王帅觉得一场比赛织十张网也就足够了,也就是说按照这两个赛季的赛程,在赛季中还要重新填充一次“材料”。
只不过王帅现在的高级技能点不够,还看不到弹性网用的材料是什么,如果这个材料成本不高,或者用量很少的话,这个技能,或者说这个装备还是可以一用的。
至于高级技能点,王帅现在有9点,而一个赛季里平均可以获得三个技能点。发现一个新种族有1点,一个种族升级到八级联赛有2点。当然,如果新球队是前两个赛季升级的侏儒族或土族的话,新种族的那个技能点就没有了。而这两个种族降级后再重新升级,那么另外那两点技能点也就告吹了。
只不过除了这三个技能点之外,每赢一场比赛也有技能点奖励。更何况新种族也不一定是八级联赛的降级球队,如果第六悬臂外区有新的文明进入银河系网络,也一样算一个新种族。而这种新种族,显然会像刚进入银河联赛的地球一样,是一个纯粹的菜鸟。面对这种球队,无疑就成了王帅获得技能点的最容易的方式之一。
那么按照这个技能点的获取速度,王帅想要定制“织网”这个技能,再等两个赛季也就差不多可以了。
随后王帅又试了试其他种族的能力,发现需要的高级技能点基本和这个种族的等级成正比。
比如蚁族的“挖洞”,只需要10个高级技能点。而侏儒族的那个装备,王帅把效果全部输入到“技能效果”之后,则需要24个技能点。
至于土族“变身”的能力,这个就算是装备也做不到,不过王帅把装备效果改为了“生成一道土墙”之后,系统却提示“能力不足无法定制”。王帅想了想也就明白,自己刚才在“材料是否自带”的选项里选了“否”,也就是说这个装备要想造出土墙,需要凭空创造,这显然是不可能的。
当然,这也只是现在不可能,王帅现在也大概明白了“技能定制”这个功能的原理。应该就是系统现在能自动分析王帅现在遇到的每个种族的能力,然后把这些能力化为己用,帮王帅定制新的技能或装备。
所以当王帅升到高级联赛,遇到更多的种族之后,“技能定制”这个功能也会越来越强大,凭空创造一个物体也不是不可能的事情。
而王帅对于如何把“技能定制”的效果发挥到最大化,也有了自己的看法。从这两个赛季的比赛就可以看出来,一个种族的能力再强大,也总会有一个种族能克制它。
比如土族的“造墙”,就能被侏儒族破掉。而侏儒族能飞也确实强大,但是力量不足的他们,碰到蛛族显然无能为力。蛛族的“织网”又被力量型的土族克制。
所以,要想造出一件完美的装备,肯定不可能只选一个种族能力,而要把各个种族的能力融合到一起,这样才不会出现被克制的情况。
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