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第5章 职业玩家

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    第二天早晨,秋山雨刚睁开惺忪的睡眼,就闻到了一阵饭菜的香气。他赶忙穿好了衣服,从房间里走出来。

    “你醒了?快收拾收拾吃早饭吧,今天还有很多事情要忙呢。”一见他从房间里出来,戚柔便笑着迎了上来。她系着围裙,手里端着一碗小米粥,“刚才去小区门口的菜市场买了些材料。人家说油条吃多了对身体不好,所以就熬了点粥,做了两个菜,你尝尝怎么样。”

    秋山雨呆呆地看着眼前明媚的少女。“如果谁能把她娶回家,还真的是一种福气呢。”他不自觉地想道。

    “喂!看什么呢,呆子!”秋山雨的目光让戚柔又欣喜又有些气恼,她不禁娇羞地说道:“别看了,待会还有很多事情要做呢……”

    她的声音越来越小,秋山雨不禁轻笑了一声,也没有再多说什么,走进了洗手间。有些事情,还是顺其自然吧。

    吃过饭两人又花了一个多小时把剩下的房间也清理了出来,便去了百货商场。简单买了些坏掉的家具之后,两人就径直来到了电子产品区域。

    秋山雨和戚柔所说的工作,正是曾经被无数家长嗤之以鼻的“玩游戏也能赚钱”——职业玩家。当然,和职业玩家刚出现的21世纪初相比,现在的职业玩家已经有了很大的不同之处。在21世纪初,《星际争霸》和dota开创了电子竞技的一波高潮,电子竞技作为网络时代所孕育的一个全新产业,甫一出世便以令人瞠目结舌的速度发展了起来。从21世纪50年代开始,这种以传统的鼠标键盘式网络游戏为载体的电子竞技,便成为了一种在国际上被广泛认可的体育竞技项目。几乎每个国家都有相当成熟的、涵盖各个项目的电子竞技联赛,国际电子竞技协会更是每四年会举办一次“世界杯”。而那些开发这些游戏的公司,也逐渐转变为了半官方化,全都挂在国际电子竞技协会的名下,盈利模式也由以往的出售虚拟道具为重心变成了组织赛事、收取冠名费和广告费为重心。也因此,这一类游戏的职业玩家一般都会说自己是“职业选手”,他们和那些体育明星所享受到的待遇并无二致,甚至还诞生了很多专门培养职业选手的学校,许多学习成绩不好的孩子的家长都把对孩子的希望寄托到了这上面。毕竟在现在这个社会,电脑已经变成了一种很普通的家用电器,即使家庭条件比较差的城镇家庭,也能买得起一两台电脑的——当然,那些名牌厂商的外设还是一样的贵。

    而随着虚拟技术的高度发展,另一项革命性的科技出现了,那就是光脑和虚拟网络。所谓光脑,看上去就是一个普通的头盔,但是它可以刺激人体的神经系统直接接收信息,使人能有身临其境的感受。最初时的光脑只能用来浏览一些新闻资讯之类的东西,并不能让人完全进入虚拟世界,更不能进行正常的交互,所以更多的人还是习惯于使用因特网。直到2049年,垄断了华夏国大半网络业务的腾扬集团宣布成功构筑了人类史上第一个虚拟网络社区,并注册成立了专门运营虚拟网络的虚拟国际公司,虚拟网络才在一片惊叹声中走入了人类的生活,并以其良好的交互性、沉浸式的体验以及越来越精致的虚拟环境构筑而快速地发展了起来。当虚拟网刚被推出的时候,依靠因特网而获得了对他国的网络优势的美利国还进行了强烈的抵制,找了很多理由来抨击虚拟网。但是当所有的这些理由均被证实系子虚乌有之后,美利国的民众也渐渐地产生了不满的情绪。无奈之下,美利国只得宣布开放虚拟网的限制。在虚拟网的冲击之下,因特网也逐渐凋零。现在人们使用最多的,就是虚拟网和用于举办电子竞技比赛的以太网。

    当然,一个合格商人的野心绝不仅仅是构筑一个虚拟网络社区那么简单。不管在哪个网络时代,能在最短的时间内创造网络财富神话的,永远是游戏。虽然在虚拟网络社区已经有人开始制作一些以虚拟网络为载体的小游戏,但是还远远达不到能够盈利的标准。2053年1月21日,虚拟国际公司成功制作了以虚拟网络为载体的第一部虚拟游戏——《创新世纪》。这款游戏刚一上线,便引爆了所有玩家的神经。虽然这款游戏的拟真度最高只有40%,虽然这款游戏只有单一的剧情,虽然这款游戏bug很多,虽然……但是这毕竟是一款真正意义上的虚拟网络游戏!就在《创新世纪》上线没多久之后,各种虚拟网络游戏如雨后春笋一般冒了出来。而这一年,也被人们称为“虚拟网络游戏元年”。同时,由于电子竞技的职业化而受到挤压、眼看着就要绝迹的以倒卖装备为主要收入来源的那一部分职业玩家,又在虚拟网络游戏中重新找回了自己的事业。同时,由于人类的工作时长大幅度下降,选择虚拟游戏作为娱乐工具的人越来越多,在游戏中的投入比例也在加大,所以这些职业玩家反而都能有不错的收入。

    作为游戏公司,他们也清楚,现在的虚拟游戏由于技术的限制,只能以rpg类的游戏为主,这就导致了游戏的难度往往较大,对于很多中高收入阶层来说并不会有太好的游戏体验。因此,他们也在刻意地为职业玩家创造便利,使得有足够的职业玩家群体来向这部分人兜售装备,甚至带做任务,以保证这批高投入玩家的游戏体验。绝大多数公司甚至直接在游戏内设置了自由交易区,玩家可以用现实中的货币在这里购买虚拟道具、虚拟商品甚至现实商品。现实中的商品都是由实物扫描进来的,玩家可以自主挑选,购买之后若发现实物与扫描影像不符,便可以申请退货。这样一来,玩家既可以方便地网购,又不用担心被无良卖家所欺骗。因此,虽然自由交易区里的商品往往比普通的网络商品贵了一些(毕竟公司也要抽成嘛),但还是有很多人趋之若鹜。当然要想获得这种交易区的建设资格,难度是非常大的,一般只有那些由很多职业玩家组成的工作室才能够获得,这也使得那些想在虚拟网络市场中占有一席之地的企业纷纷开始投资虚拟网游工作室。正是在这样的多种因素之下,才导致了虚拟游戏职业玩家能有较高的收入。

    不过与高收入相反的是,虚拟网游职业玩家并没有什么社会地位,反而还是个被很多人所鄙视的职业。究其原因,还是由于社会主流观念依旧将这个群体和“无业游民”画上了等号。“不就是个玩游戏的嘛!”“你玩游戏能玩出什么大成就来么?”不过很多人一边鄙视着职业玩家,一边花大价钱从那些收入比他们高很多的职业玩家手中购买游戏币和虚拟道具,甚至请他们带着自己做任务,倒也颇为耐人寻味。

    同时,由于每一款虚拟网络游戏的拟真度和环境设定等因素都和其它的游戏有着些微的差别,而且游戏中存在着大量的概率性事件,所以职业玩家并不是在每一款游戏中都能够做到比普通玩家强很多的。一般的虚拟游戏工作室的核心成员都是偏向管理方向或是生活技能的居多,只有少数能够无视不同游戏之间的差距的高手。等到入驻一款游戏之后,再凭借着工作室和这少数高手的招牌建立公会,招揽这款游戏中的高手加入工作室。一般来说,一款虚拟游戏的寿命是5-7年左右,虚拟国际这种老牌公司制作的游戏会长一点,不过也就能维持十年左右。这也就使得绝大多数的职业玩家都需要在这几年的时间之内赚到足够自己养老的钱。而这一点,或许才是这个就连他们的“同行”——电子竞技职业选手都看不起他们的原因。毕竟,电子竞技职业选手退役之后还可以转型做解说,做教练,做培训工作,或者成立赛事基金会,不想接着从事这个行业的,国家也会对他们进行转业培训,可以说有着很多的出路。而虚拟网游职业玩家的出路就非常狭窄了,特别是那些敢于转换游戏的职业玩家,无一不是做好了充足的准备。

    可是秋山雨和戚柔对于换一款游戏重新开始这种事情丝毫都不担心的样子……

    电子产品区域,两人直接略过了前面的电脑销售区、外设销售区、飞讯(类似手机)销售区和光脑销售区,来到了位于最里面的游戏设备销售区。

    此时,游戏设备销售区里面已经有好些顾客正在挑选游戏设备了,而在他们的身边都站着一名销售员耐心地讲解着。两人刚进来,就有一个看上去挺精干的中年男子满脸堆笑地迎了上来,“您好您好,不知两位需要什么样的游戏设备呢?是游戏舱还是接入装置?”

    游戏舱和游戏接入装置是登入虚拟游戏的两种必备设施。接入装置一端连接在光脑上,然后将另一端固定在身体的某些位置就能够使用了,价格便宜,使用方便,但是相应的,在体验游戏时的拟真度会大打折扣,而且最多也只能保证6个小时的连续在线。因为虚拟游戏会使脑电波活动变得剧烈,虽然在光脑网络的保护下不会有什么不良影响,但是却会加剧人体的能量消耗速度。为了不影响身体,使用接入装置便必须定时下线补充能量。不过由于便宜方便的缘故,所以对于在线时长没有要求的一般玩家还是会选择使用一套接入装置的。而游戏舱则可以自动地为玩家填充营养液,并且能够在一定程度上减少因脑波剧烈活动而导致的过度消耗问题,所以可以保证玩家长时间在线。目前市面上的游戏舱,哪怕是最便宜的一款也可以保证玩家连续在线12个小时。因此,作为职业玩家,一般都是会选择使用游戏舱的。毕竟他们有时候一个任务、一个副本或一次公会战就得持续将近一天、甚至更长的时间,对他们来说,游戏舱反而更加方便。

    “游戏舱。”秋山雨立即答道。

    那个销售人员心中登时一喜。“即使最便宜的游戏舱也有将近十万元的售价,如果这一单能成的话,这个月的绩效算是有着落了,弄得好的话还有可能拿到个销售之星。”他的心里暗暗地想着,嘴上却是没有闲着。“那,二位对于游戏舱的品牌、性能有什么要求吗?我可以为二位参谋一下。”

    秋山雨想了想,说道:“要冰蛇的,能接入《九霄》,至于在线时长……36个小时吧。”冰蛇是一个专业做游戏设备的老厂家了,秋山雨小时候的第一套游戏设备就是冰蛇的,后来当了职业玩家,游戏舱也是用的冰蛇,算是一个老粉了。而接入时间的话,秋山雨估摸着36个小时的连续时长已经足够用了。虽然他们之前用的是可以连续48小时在线的游戏舱,但是毕竟现在还没有稳定的收入来源嘛,能省一点是一点。

    “嗯……”那个销售员沉吟了一下,便说道:“那么我给两位推荐这款,冰蛇公司在去年上市的游戏舱——奥罗波若蛇(稍微纪念一下天堂的菠萝),这款游戏舱完全符合先生您刚才的要求,接入《九霄》时能够达到最高的75%拟真度,而且……”那位销售员开始滔滔不绝地介绍起这款游戏舱的优点,不过对于职业玩家来说,只要在线时长足够,拟真度足够,其它的倒是可以无视了。毕竟,拟真度也在很大程度上决定了玩家在游戏中的发挥,特别是对于秋山雨来说,拟真度的高低是他能否发挥实力的关键因素。

    把销售员的推销之词当做了一段不停播放的背景音乐,秋山雨看了看奥罗波若蛇的外观。细长的造型,流线型的设计,黑色绿色和紫色相间的配色,再配上颇有神秘感的花纹和凸起,卖相倒还不错。秋山雨打开游戏舱的舱盖,向里面看了看,发现主要的接入端口还是冰蛇一贯的设计,简洁而又明快,不带一丝一毫的无用设计,又伸出手摸了摸衬底,也颇为舒适,当下便有了计较。

    (本章完)

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