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“跑是跑不掉的,我们要团结起来!”
机智英明的一米二萝莉,已经看穿了一切。
“好的,没问题,叶子就帮我们挡一下吧!等到我把法师安排好就立刻回来帮你!”
长腿御姐精灵希娅,一身牛仔短裤配蓝色露肩T恤,绿色的长发束成单马尾,在飞速的跑动中,马尾上下摇摆,充满了青春活力。
她拉着两个短腿儿法师,跑得飞快,一边用十分“诚恳”的语气劝解叶子殿后。
有时候,你只需要比你的同伴跑得快就可以了。
“不不不,没有你们的力量我可干不掉那只大蜜蜂啊!”
叶子已经被蜇过了,一点也不想再尝试那种感觉。
小短腿都快甩出残影了,但依旧甩不开后面正在z字抖动的变异杀人蜂。
话说小叶子你这家伙做得怪物都这么鬼畜吗?!
——嗖嗖嗖
杀人蜂一个完美的z字抖动,让它就要追上队伍最后面的卡萝。
正在这时,跑在队伍最前方的艾薇突然停下。
拥有三十点敏捷的她,比能够z字抖动的杀人蜂还要快。
但艾薇不想逃跑了。
真萝莉就要敢于和怪物刚正面啊口牙!
“艾薇小心!”
叶子在家乡积累了丰富的游戏经验,从后面那只怪物头上的词条中,能够分析出对方的部分属性。
特别快速——对方移动速度比起普通的杀人蜂要快上两倍左右,并且在使用那鬼畜的z字抖动时,速度甚至能够拉出残影,可惜因为是z字抖动,拉长了路程的缘故,使得它总速度并没有增加多少。
幽灵一击——对方的元素抗性增强,并且在攻击时附加随机一种元素伤害,看对方绿色的尾针,可以猜出对方附加的元素伤害应该是毒素。
燃烧法力——对方的攻击能令己方的法力值(san值)燃烧。
艾薇不闻不顾,仍旧握紧小拳头,朝着正在鬼畜地进行z字抖动的怪物,发动了无畏的萝莉冲锋!
叶子在家乡积累了丰富的游戏经验,深刻明白情报的重要性,就要把自己的分析告诉艾薇。
艾薇躲过了变异杀人蜂的攻击!
一拳头狠狠砸在了变异杀人蜂的脑袋上!
叶子在家乡积累了丰富的游戏经验,从那个杀人蜂头上冒出的-60伤害,以及空了1/6的血条可以推断,虽然这只杀人蜂生命值、防御值略高于普通杀人蜂,但依旧是个攻高防低的脆皮。
这个时候最重要的,便是灵活的脚步,如果有控制技能最好,千万不要和这只怪物换血……
艾薇打在杀人蜂脑袋上的一拳造成了晕眩伤害!
杀人蜂晕乎乎地呆在了原地!
艾薇的眼睛犀利起来了!
艾薇发动了技能!
无畏的萝莉流星拳!
-50
-40
-120!
-50
杀人蜂的血条清空了!
艾薇获得了首杀!
叶子在家乡积累了丰富的……
“我要这游戏经验有个毛用啊!”
莽就行了,小叶子诚不欺我也!
…………………………………………
杀人蜂的血条清空后,和蜂巢一样,尸体在地上缓缓风化消失,原地出现了一个十分眼熟的盒子。
米琪的“万物皆盒”被动还在开着。
“姐姐,我获得积分了!”
艾薇没有管地上的盒子,乖乖地跑到大叶子身边,向她展示着自己的商城面板。
积分:250
积分记录:
击杀“普通变异杀人蜂”+50
Fist Blood +200
我刚推了蜜蜂家一座塔怎么没有奖励?
大叶子在心里吐槽着,翻了翻商店,看一看目前有没有什么趁手的武器。
总是这么被动挨打,可不是暴力萝莉的作风。
商城真可谓包罗万象,叶子略微浏览一下,发现了有意思的东西。
原本叶子以为合成栏没了,事实上不是如此。
在商城里,可以看到这样的东西:
石斧蓝图
攻击:10
耐久:100/100
说明:石制的斧头,可以砍人脑袋、砍人脑袋以及砍人脑袋。
兑换积分:2
需要材料:燧石*1,小树枝*1
还有其他许多东西,没有了科学机器和魔法机器的限制,只要积分足够,全部都可以在这里兑换出蓝图。
选择兑换后,叶子手中出现了绘制着一把粗糙石斧的蓝图,然后把捡来的树枝和燧石放到上面,选择制造。
——唰唰唰
在诡异的音效和光影里,一把石斧出现在了原地,蓝图已经被消耗。
抓起石斧,挥了挥,粗糙简陋的石斧意外地趁手。
叶子嘴角勾起,这才是我熟悉的饥荒嘛!
不过目前还是需要兑换一些防具。
在饥荒里,这些看起来不起眼的防具,事实上十分逆天。
在耐久耗尽前,能够以百分比减去受到的伤害。
简直恐怖如斯。
木制盔甲蓝图
减伤:80%
耐久:500/500
说明:木头做的盔甲!可以烧掉哦!
兑换积分:16
需要材料:8木头,8干草
叶子视线在材料中的干草上停留了一下。
在原游戏中,这里的材料是8木头和2根绳子。
而每根绳子需要4单位干草。
根据叶子精湛的数学水平,这里的材料和游戏中应该是完全等价的。
而根据她对小叶子那个懒虫的了解,她绝对不会费心费力去重新设定这些东西。
再使用自己聪明的头脑,和万中无一的数学水平,经过对商城中材料的计算,大叶子很容易发现了一些规律!
哼哼,不愧是我的妹妹,居然想到这么复杂的隐藏技巧,但是在咱可怕的智慧下,还是too naive!
“叶子,你发现没有,商城里的定价似乎遵循着一个十分明显的规律呢!”
正要提醒大家的叶子,听到了安妮亚的声音。
“欸?这位姐姐也发现了吗?等价交换的事情。”
卡萝没有见过安妮亚和薇丽丝,此刻好奇地凑了过来。
“嗯,很贴切的说法呢,这里面和炼金术中的等价交换原理很相似。这里面有初始材料和高级材料两种,初始材料大部分积分都是1点,而高级材料需要的积分是初等材料合成所需的总积分。成品需要的积分,也等同于兑换材料所需的总积分。比如兑换木甲需要的材料,16份初等材料一共需要16积分,而木甲本身也消耗了那么多,还有其他的东西,比如烹饪锅之类的,也是相同的算法。”
“也可以把商城看作一个炼金法阵,积分便是万能介质,可以依靠其交换出材料,也可以依靠积分令材料变成成品,真是方便的东西。”
大叶子很不愉快地看着安妮亚,开始捣乱:“所以这东西有什么用?”
嘁,咱的数学水平早就看出了这一点,只是被你抢先了!
“从这里可以看出,我们不必花费时间去收集材料,最简单划算的方式,还是直接用积分购买。这也昭示了我们以后发展的方向,战斗,斩杀敌人获得积分,武装自己,再继续和更强的敌人战斗。”
不愧是天才工程师,仅仅根据商店里的物价,就推断出了未来的发展侧重方向。
大叶子也不得不承认,除了数学外,对方的智慧是比自己强了那么一丢丢。