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一线生机看着不远处的一队魔修玩家,对伙伴们打了声招呼后,众人便趁着对方的一个空隙,一哄而上攻击,瞬间解决了大半的魔修玩家。至于那些侥幸存活下来的魔修玩家,在道家玩家们的群攻下,也只能含恨倒地。
一线生机熟练地跟朋友一起搜刮魔修玩家身上爆出的物品。这种事情他们在这两月内已经干过无数次了。
自从上次系统更新后,众玩家们疯狂修练,纷纷进阶到了金丹期。然而当玩家们想再往上晋升,成为元婴期时,却被卡在元婴期这个坎上,死活升不上去。
还是有一名玩家无聊地浏览战场功勋点所能够兑换的所有商品行列,意外地发现竟然有降低任务难度的商品。因此众玩家们从此蜗居在战场中,不停地刷着功勋点。
“你们说我们什么时候才能升上元婴期?”其中一名道修玩家捡完玩家爆出散落在地上的物品后,大勒勒地问其它人。
“难呀!那任务太坑爹了。不凑齐战场功勋点将任务难度降下来根本过不去!而那功勋点值……啧啧!”旁边一位玩家边吃着料理补品,边嚷嚷着。
“是呀是呀!”另外一名玩家附和道:“听说我们宗的冰淇淋和神之晓都去尝试了,但都失败了!平白被降了一个修为。还得重新练回来,真是苦逼。”
一名玩家听到这话毫不客气地发出讥讽声:“啧!所以我说还是我们一线老大聪明,连试都没试。那任务根本不是人过的!”
“呵呵,说的好像你没去尝试过的。”另一名玩家毫不留情地戳对方痛点。
这名玩家瞬间尴尬不已:“我这不是想去看看到底有多难嘛!也不知道游戏公司是怎么想的,把任务难度设成那样。根本就是逼我们来刷战场功勋点!”
其它玩家认同地点了点头。
有升级任务能做,谁不想去尝试一下呢?反正失败也只是被降一个修为,修为又不是不能重新修回来,降就给他降吧。至于游戏公司的恶意,只能说游戏公司深深地了解一款游戏最重要的东西是什么,那就是PK!
逼他们来刷战场功勋点,他们势必就会拉班结派。而功勋点是怎么来的?是对面的玩家所贡献的。
而一名玩家杀了另一名玩家?不用说,妥妥地下次两人见面直接仇杀,没得跑了。毕竟《登仙路》这款游戏可没有隐瞒杀人凶手的设定,每名玩家死亡后都能查看是谁把你杀死的。
除非杀你的人带有特殊道具,能够遮掩玩家人物的真实姓名,才会看到杀你的人那栏显示为“???”,无法被识别。不过这类道具在游戏中也十分稀有,因此一般的玩家们也不用太担心会遇到这种情况。
“不过确实还是一线老大聪明呀!不愧当初能夺得宗门内比的第一。”其它玩家闻言纷纷附和。
一线生机笑道:“我那不是侥幸嘛!”
“全体玩家大比也是侥幸?”
“那又没有比到最后头。”一线生机回道:“若是到后头我肯定被刷下来的。”
“是呀是呀!若是我也有这样的运气就好了。”其它玩家哄笑而道。
全体玩家大比因为魔修来袭而中断。至于之后……没有之后了。因为随即深渊峡谷这个战场开启,玩家们都跑来战场玩了。各个宗门也不用担心玩家们火气太大,到处惹事。
就是奖品分配是个问题。
关于这部分,最后是采取尚未被淘汰的选手们所属的宗门都发一点过去,之后再让宗门按宗门内部的排名照顺序分发下去。至于散修方面,则是直接发给那些尚未被淘汰的玩家。
而一线生机之前获得了宗门内比的第一名,而在全体玩家大比被中断前也尚未被淘汰,因此分发到的奖品是宗门中最好的。
这让一线生机的朋友总是时不时喜欢拿这个话题来打趣他,想看他的窘态。
一线生机脾气也好,别人打趣他他也不生气。相反还不厌其烦地向众人解释他只是侥幸。若不是冰淇淋那时跟神之晓对打,因为没把自己放在眼里因此没留什么招,估计他也无法打赢冰淇淋。
简单来说,就是纯粹是冰淇淋阴沟里翻船了。
哪怕是个大神,也无法避免这种可能性。谁没翻过一两次的船?因此对于判定是否为高端玩家,最主要的还是看他的战绩,而不是看他的死亡次数。否则一个生活玩家永远都呆在城镇中,没外出死过。难道还是个高玩了?
虽然有些人对于一线生机的侥幸说法抱有怀疑。然而在冰淇淋的名声越来越显赫,而一线生机越来越隐姓埋名的情况下,这些怀疑都逐渐烟消云散。
于是也才有了如今大家打趣一线生机的场景。
一线生机对众人友善地打趣不以为意。对众人道了声“继续”后,众人便继续在之前躲藏的地方躲藏了起来,等待着下一批的魔修玩家出现。
因为在埋伏的关系,因此大家聊天都转换到了游戏系统所提供的队伍频道。
“话说一线老大你为什么都没尝试过任务呀?难道你真的一点都不好奇么?”一名玩家接续之前的话题,如此说道。
“是呀,老大。虽然失败会降修为,但去积累下经验也是好的。”
其它队友看到讯息也是纷纷发言附和。
虽然会掉修为,但能积累到经验也是不错的。这也是为什么那么多人明明知道连那些高手都过不了,自己又怎么可能过得了这个事实,但依旧去尝试的原因。
一线生机嘴角微勾,露出一抹微笑。
他知道这些队友不是在坑他,而是在担心他。
因为他若是任务失败降了修为,还可以利用刷战场功勋点的这段时间将修为重新升回来。而若是他先刷满战场功勋点将任务难度降低后,虽然过任务的机率确实提高了。但若因为没经验的关系导致任务失败被降修为的话,那还得另外花时间将修为升回来。
虽然目前修为升起来不难,但也是需要一点时间。而估计等他把修为升回来时,其它人早就都过了任务了。他也就会落后别人一大截。因此他现在的队友们才这么积极的劝告他去尝试做任务。
一线生机对于朋友的关爱是领情的,毕竟刷战场功勋点降任务难度这件事传开的还算早。
他虽然早早地就在猛刷功勋点,然而在玩家们普遍不知晓这条讯息的情况下,进入战场的玩家那是少之又少。而且大部分还都是高手,难杀的很,还容易滋事。
只有当玩家们都知晓这个消息,并大量地涌入战场中后,他获得功勋点的速度才大幅度地提升。
因此一线生机在这一部份并没有领先其它的玩家太多。
毕竟这里是游戏公司特地设计来拦那些高玩的。为的就是不让高等玩家超出普通玩家太多,尽力让高等玩家跟普通玩家站在同一起跑在线。
不过他会缺经验么?
他自然是不缺的!
上辈子他不知道试了多少次,死的不能再死。
一线生机甚至知道,这个升修为等级的任务还有个隐藏设定,是跟你挑战的次数有关。因此一次就过的话,得到的奖励肯定是最好的。哪怕同样都是升元婴期,但元婴期跟元婴期之间也是有差距的是不。
但很可惜的是等到未来的玩家们发现到这个秘密时,众人早就都习惯先去挑战一下了。
而尚未前去挑战的玩家也都是一些新到不能再新的人。因此没有人知道一次就过的奖励会是些什么,只能确定肯定是比你无数次挑战才通过后得到的奖励要好。
另外含有隐藏设定的可不只是这里,一线生机之所以不想死亡便是因为这里头也含有隐藏设定。死亡的次数多,就会影响到你的修为升级任务的难度与平常修为提升的速度。
因此一线生机一直小心翼翼地不让自己死,起码不能白死。
因为如此,一线生机对于自己一次就过修为提升任务的可能性充满信心。
死亡问题也是游戏运行好久之后才被玩家们探究出来。
而那时大家早就都习惯没事用死坑人,或者是以命拼命的方式去组队练级打怪。因此早就死的不要再死了。也就只有一些新人,或者是本来死亡次数就少的人,会在意这问题。
不过饶是如此,一线生机也不敢去尝试看看自己是否能通过游戏公司特地设计出来的噩梦难度——这个尚未被玩家们降低难度前的任务难度。
他能够获得降低难度后的修为升级任务一次就过的任务奖励就很满足了。
一线生机可不认为自己能够斗的过游戏公司。游戏公司摆明就是要坑玩家,他才不去被坑呢。
该如何取舍,他还是看的很清楚的。
就是如今距离战场开启后已经有两个月多了,那件事情估计也快发生了。一线生机特地探查了下上孙青木的讯息,发现上孙青木回苍天宗闭关了。
这点倒是跟他的记忆有点出入。在他的记忆中,上孙青木是回了上孙家,而不是回苍天宗的。
不过出入并没有很大。一线生机并没有太过在意。
只是按照记忆中的时间来看,现在上孙青木应该已经出关了才对。
然而他最近并没有听到有上孙青木的消息。
自从上孙青木闭关之后,这个NPC就像彻底神隐了般。除了一些依旧还惦记着他的玩家还记得他外,现在有许多玩家都已经忘了这个NPC。
因为大家都被那些在战场上表现突出的NPC们给吸引。
尤其是一见面就注定得厮杀一番的天仪慕白与曲流觞,更是荣登最受玩家们喜爱的宝座,游戏论坛上的YY文满天飞。
至于之前的三角恋帖什么的,早就不知道被挤到论坛的哪个角落。
如今相杀相爱1V1当道,虐恋情深畅行无阻。
因此谁还有空去管一个闭关了,根本看不见半点人影的NPC呢?
一线生机琢磨着,估计也就是他这个重生的,以及那些上孙青木的死忠粉在意了。
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