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我急忙走上前去,红儿依然挂在我身上任我带着她。
“百灵,你别误会,这是红儿,我和你说过的。”
百灵没反应过来,半天才呆呆的问道:“红儿?是谁?”
我低声趴在她耳边说道:“就是我新收的那个宠物。”
红儿现在特别讨厌别人叫她宠物,虽然她不觉得虎丫有什么不好,也说不上宠物和人有什么区别,但是她更愿意做和我一样的“人”。
百灵掩着小嘴惊叫道:“是她?”
然后立刻拉着红儿的小手上下打量,由衷的赞叹道:“她可真漂亮!”单纯的百灵听说她的身份后完全忘了红儿和我现在的亲密状态。
红儿对她倒没有起反感,只是搂的我更紧了,仿佛怕我跑掉一般,同时也在观察小百灵,细细的打量一番后问我:“她就是百灵姐姐?”
百灵惊喜的说道:“你认识我?”
红儿摇摇头,道:“不认识,欧阳哥哥跟我说过你。”
我趁机说道:“红儿去抱抱百灵姐姐好不好,她也很喜欢你呢?”
红儿小嘴一撇又要哭出来,我急忙说道:“好好,不抱!”
然后对百灵苦笑一下,示意我也没办法。
百灵倒是不甚在意,“随便”瞪了我一样,就拉着红儿的另一只小手,和我一起走进了她的办公室。
随着报纸发行量的增大,百灵负责的工作也越来越多,几乎没有什么时间出去,幸好这里一切都是虚拟的,用不到什么设备,因此办公室还是那么大。
有红儿在,我也没法和她太亲密,百灵问了红儿几个问题,可刚出生几天的NPC能知道什么,不一会就变成了红儿问百灵答,百灵比我有耐性的多,很快就和红儿打成一片,红儿终于松开了抱着我的手,转而抱着百灵,腻在了她身上。
我长长出了一口气,可算把这小牛皮糖甩开了。
手臂上柔软的感觉似乎还在。。。
见时间不早,我对百灵说道:“我们走吧,拍卖会快要开始了。”
百灵依言站了起来,这才发现红儿根本就没有重量,整个人飘在地上。
见到红儿腻在百灵身上走出来,楼下的同事发出“嘶”的一声吸气声,似乎在感叹,又似乎恍然大悟,总之,当我在向那几个瞪我的女孩子傻笑时,她们都羞愧的低下了头。
然而这并不能阻挡她们利用这件事进行炒作,没过多久,《第二人生》两大报纸《人生日报》和《人生早报》不约而同的打出了关于我情变的特刊,报纸上我和红儿异常亲密,最可恨的是,世伟竟然把小百灵刚见到我和红儿时目瞪口呆的情景放在了报纸头版上。。。
对于这些我早已经有了抗体,清者自清,过几天这些传言自然就没了。
根据地的拍卖场已经人满为患,游戏中第一个玩家城市的土地拍卖,何况我们早就做足了广告宣传,中国区但凡有些势力的人物几乎悉数到场。
作为拍卖场的主人,我们可以在拍卖台后面通过面前的透明屏幕观看整个拍卖场的盛况。
令我们所料不及的是,拍卖的焦点竟然不是那些豪华住宅和大型商铺,而是中小型的各种商铺,几乎一开始放出,小型商铺的价格就被哄抬到了5000金币以上,让我们这些定价的人大跌眼镜。
后来才知道,系统主城的所有商铺早就被玩家抢购一空,而且价格越来越高,像我的盘古城寄卖行那种位置的商铺,已经炒到了50000金币,而且有价无市。
游戏内的巨大利益吸引了众多现实中的大企业进来投资,随着投资的加剧,物价的上涨就成了必然之势,但系统城市的商铺只有那么多,价格已经到了极致,所以第一座玩家城市的地皮无疑成了这些手里有资金但却苦无地方可投的商业人士哄抢的目标。
这些我们并不清楚,也没有进行深入的探究,拍卖的巨大利润已经冲昏了我们的头脑,任谁也没想到单纯地皮的销售不仅可以收回成本,而且大有盈余,这直接造成了接下来这段时间利用各种手段建城的联盟大大增加,不过所得的利益却是大大下降了,这些都是后话。
最后,所有土地的拍卖所得竟然突破了2000万金币,土地的销售是不需要缴税的,也就是说,仅仅过了几天,我们的投资就净赚了三分之一,比炒期货来的还快。
这还是有三分之一的商铺和住宅被盟内高级成员利用内部价买入的结果,不然拍卖的所得还会更多。
拍卖结束后,我的工作量大大增加,所有的商铺都需要我签字盖章,商铺的样式、内部设计也需要我审核后才能进行,小百灵只陪我呆了一个小时就被世伟叫了回去,红儿为难了好久才决定陪在我身边,拉着百灵的手送出了好远。
这个小魔女比虎丫还要自由,完全没有离开我身边多远距离的限制,不知道是不是噬魂这个老鬼为了红儿方便回去看他做的手脚。
刚忙出了一点点头绪,系统又给了我们个天大的惊喜——游戏时间一周后怪物攻城!
记得刚刚建立帮派驻地的时候来过一次怪物攻城,那时玩家的等级普遍不高,来了四个仙兽就把我们忙乎的够呛,这次中级城市怪物的规模一定会绝对空前,如果守不住,城内的各种设施会被大肆破坏,维修的费用不会比重建一座城池费用少。
听到这个消息,我急忙把手头的工作委托给天涯,自己则又跑到了桃花谷。
晶魄神器的威力已经初步显现,当务之急是补满桃树魂,以便怪物攻城时大显身手。
桃花谷依旧雾气沉沉,桃花仙子也依旧沉默。
放开手脚的我布下了法阵九幽和雷霆,行动迟缓的桃树精在阵法中被削弱所有能力30%,又被闪电持续打击,加上红儿小黑等几员大将的狂轰乱炸,84级的桃树精在法阵中竟然连一分钟都挺不过去,我们每次引入法阵中的桃树精也从5只逐渐涨到了10只、20只,桃树魂的数量飞速上涨,看到这种情况,我又把桃花放了出来,攻击力异常强大的桃花将桃树精死亡的时间再度减半,损耗的桃树魂远没有补充的快。
只用了一天,桃树魂的数量就突破了2000,没有令我失望,桃花阵又多了一个阵法。
控花:如臂指使。
顾名思义,如臂指使是操作方面的阵法,桃花瓣不再单纯以桃花面目出现,每片花瓣都是一个整体,可以随意组合,也可以随意拆分。固定的形态有三个,100片花瓣组合的桃花,可以用来承载,也可以用来防守,但用来攻击效果不大;500片花瓣组合的桃花盾,只可用来防守;50片花瓣组合的桃花箭,只可用来攻击。
经过我测试,每片花瓣的攻击力在30左右,单一的一片打在敌人身上只是挠痒痒,但是一旦组合,攻击力就是叠加在一起的,比如桃花箭,攻击力就是50×30=1500;防御力比较难测算,如果用生命值来形容,它的生命大约有10000,也就是说,在防守时,敌方攻击力1000的情况下,可以抵挡十次;在攻击时,敌方防御力1000的情况下,可以攻击十次。
神器果然是不可测度的,它的威力完全超出了武器的范畴,无论多么高级的玩家,也挡不住神器的一击。
然而,随着桃树魂的增加,惊喜不过才刚刚开始而已。