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第三十二章 技能升级卷的抉择

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    犹如风卷残云,堪比台风过境!

    如果现在(我要,我还要)自助餐吧的老板回来,看到他家自助餐吧此刻的模样,怕是心中会有一百至草泥马奔腾而过,泪流满面都不足以表达他的悲伤。

    “嗝~”

    整个自助餐吧中,唯一还能算得上稍微干净的沙发座椅上。古歌打了一个超长超响的大饱嗝,满足而又痛苦的摸着自己鼓胀的肚子。

    满足,自然是因为肚子这次被满满的填饱了。

    而痛苦,则是因为吃的东西太多,吃的时间太久,吃的太累人了。他第一次发现,原来吃饭吃的多,也是件这么痛苦的事情。

    在暴食者被动技能的加成下,古歌觉得自己吃下的东西,应该已经足够一个普通人,胡吃海塞一个月,还能多上不少了。

    “哦~~~嚯~嗝~~”

    和古歌一起横扫了整个自助餐吧取餐台,后厨,包括临时仓库的熊娃子。在吃东西这个方面,也表现出了极强的天赋和战斗力,虽然体型只有古歌的三分之一大,但它吃下的食物,足足也有古歌一半之多。此刻,挺着犹如孕妇般的大肚子,躺在古歌的身旁,被撑的直翻白眼。

    “必须吸取教训,下次吃东西不能撑这么多,万一有个敌人出现,咱俩岂不是都得完蛋?”

    看着自己和熊娃子现在的模样,古歌揉着肚子,认真严肃脸的对着熊娃子说道。

    “嚯~”

    听到古歌的话,熊娃子歪着脑袋飞过去一个白眼,刚刚抢我牛排吃的时候,咋不见你这么机智,这么严肃认真呢?

    按捺住自己一拳捶死这个白眼熊娃子的冲动,古歌决定不去搭理自己这个奇葩的宠物,转而把注意力集中到自己实力的规划上。

    在进到这家自助餐吧前,古歌觉得自己,多少还能算个有钱人了。毕竟是有着86枚灵能币的存款,换算成灵能值就是860点。

    可是,谁曾想这样一顿丰盛的免费自助餐吃下来,就直接把古歌的财产给吃掉了一大半!

    躺在沙发上,手指划过系统提示列表。刚刚他吃的太入神,只是听到了叮叮叮的技能获取提示,大致扫了几眼,还来得及仔细的查看,自己新获得的这些个技能。

    “叮咚~获取技能素材成功,获得lv1被动技能:鱼人之韧(杂兵级)”

    “lv1鱼人之韧(杂兵级):身体柔韧性+1,神经反应速度+1。”

    这是个技能,应该是吃金枪鱼后获得的。耗费20点灵能值,剩余7点灵能值和86灵能币。

    “叮咚~获取技能素材成功,获得lv1被动技能:蟹钳(杂兵级)”

    “lv1蟹钳(杂兵级):腕力+1,握力+1。”

    这是吃蟹钳后获得的,耗费2点灵能币,剩余84灵能币。

    “叮咚~获取技能素材成功,获得lv1主动技能:死亡鳄绞(精兵级)”

    “lv1死亡鳄绞(精兵级):可徒手,也可通过兵器施展,瞬间爆发螺旋形劲力,伤害为力量属性x10,目标生命值低于20%,有几率触发斩杀效果。(徒手使用条件,钳制住目标肢体后可施展。武器使用条件,武器刺入目标内部后可施展。)”

    这是吃了第一块鳄鱼肉后获得的,耗费5点灵能币,剩余79点灵能币。

    “叮咚~获取技能素材成功,获得lv1被动技能:光合作用(杂兵级)”

    “lv光合作用:阳光下,每小时获得1点灵能值,体力,伤势恢复速度增加10%”

    这神特么光合作用,这个技能获得的时候,古歌清楚的记得,这是自己吃腻了肉了,吃了几口生菜后获得的。

    “叮咚~获取技能素材成功,获得lv1被动技能:水息(杂兵级)”

    “lv1水息(杂兵级):在水下氧气消耗速度减少50%,水下阻力减少10%”

    这是吃的生蚝……还就只吃了一个,因为没有厨师,古歌自己烤了几个,吃了第一个就不敢吃剩下的几个了。

    “叮咚~获取技能素材成功,获得lv1被动技能:蛙之敏(杂兵级)”

    “lv1蛙之敏(杂兵级):神经反应速度+3,弹跳力+1。”

    这是考好的牛蛙腿,味道非常不错……

    “叮咚~获取技能素材成功,获得lv1被动技能:鲨鱼之齿(杂兵级)”

    “lv1鲨鱼之齿:牙齿坚固+10,咬合力+5。”

    嗯,吃口鲨鱼肉,比刷一辈子牙都要强,估计这辈子的牙膏都能省了。

    而在获得了鲨鱼之齿后,古歌拥有的技能,也再次勇创新高,达到了惊人的30个……

    而且,在30个技能成就达成的时候,古歌也获得了他的第一个将级技能。

    “叮~天赋技能(混沌)被动触发条件达成:通过天赋混沌获得30个技能。”

    “叮~天赋技能(混沌),即将生成奖励?将级(被动/主动)技能。此项奖励,将消耗300点灵能值。”

    “叮~请确认是否立刻生成奖励,确认倒计时9:59。”

    “叮~确认选择立刻生成奖励,获得lv1被动技能:战斗狂怒(将级)”

    “lv1战斗狂怒(将级):攻击敌人(1点),受到攻击(1点),击杀敌人(3点),均可获得怒气。每10点怒气增加5点穿透伤害,最高可集满100点怒气。满怒气状态,可选择一次性消耗100点怒气,接下来10秒内的3次攻击,百分百暴击伤害。(暴击伤害为200%)”

    一顿自助餐下来,收获6个杂兵级技能,1个精兵级技能,1个将级技能,这种骚气到极点的操作,让古歌本人都有种不真实感。

    不过,感受着身体的变化,尤其是那一嘴变得像是铁齿铜牙的牙口,这些都让古歌真切的感受到了这些技能的存在。

    “技能升级卷(杂兵级):可将一个杂兵级技能,提升为lv10。”

    这是击杀恐怖巨狼后获得的boss首杀奖励3,介绍很简洁,但是效果却是很强大!

    古歌之前就试验过,杂兵级的技能,提升1级需要20灵能币。精兵级的技能,提升1级需要80灵能币。而且不能使用灵能值,只能使用灵能币才可以升级。

    还有装备也是,可以使用灵能币进行强化,杂兵级的装备强化+1需要的灵能币是20灵能币,精兵级的装备强化+1需要50灵能币。而且,强化到后面需要多少灵能币,这个还不得而知,因为古歌可没那么多灵能币去试验。

    而这技能升级卷,可以将一个杂兵级技能直升lv10,这就等于是帮古歌省了200灵能币啊。

    而且,现阶段来说,一旦将某个技能提升到了lv10,对于古歌的战力来说,也将是一个极大的提升。

    所以这技能升级卷,应该用在哪个技能上面,古歌也是颇为纠结。

    看着技能列表上的31个技能,古歌开始进行筛选。

    首先,自己获得的将级技能(1个)和精兵级技能(4个),肯定就不在考虑的范围之内。

    然后,自己获得的杂兵级技能一共是26个,其中被动技能23个,主动技能只有稀少的3个。

    3个主动技能分别是:聚水术,咆哮弹,以及刚刚获得的怒吼。

    说实话,这三个主动技能,作用都很鸡肋,完全没有必要升级,所以直接排除。

    而剩下的23个被动技能则分别是:

    “lv1皮糙肉厚(杂兵级):物理伤害减少10点,体质加3点。”

    “lv1蛮牛之力(杂兵级):力量增加3点。”

    “lv1基础近身格斗(杂兵级):基础格斗技巧+1(入门),3%几率空手夺白刃。”

    “lv1磐石之心(杂兵级):意志+1,负面情绪抗性+1。”

    “lv1铜之皮肤(杂兵级):普通攻击造成的伤害减少5点,利器造成的伤害减少15点。”

    “lv2级长兵器基础(杂兵级):长兵器使用技巧+2(入门),准确+1。”

    “lv1气息感知(杂兵级):通过感知敌人的气息,获得敌人的强弱,最大感知距离20米。注:无法识破隐瞒,欺诈,伪装等状态。”

    “lv1不倒翁(杂兵级):体质+3,体力消耗减少5%,体力恢复速度+5%”

    “lv1初级火系抗性:火系伤害减少20点,火毒持续时间减少30%”

    “lv1基础投掷技能(杂兵级):准确+1,距离+10%,距离每提升30米,贯穿伤害+10。”

    “lv1基础腿法(杂兵级):基础腿法+1(入门),侧踢伤害几率致残敌方(双方实力相差越大,致残几率越高)。

    “lv1战斗直觉:战斗中感知+2,有几率提前发现敌人。”

    “lv1基础步法(杂兵级):基础步法+1(入门),敏捷+2,躲避速度+2,翻滚速度+1。”

    “lv1复苏之光(杂兵级):战斗状态,回复速度增加10%,非战斗状态,回复速度增加30%,睡眠状态回复速度,增加50%”

    “lv1暴食者(杂兵级):肠胃消化能力+10,饥饿速度+10,饥饿感+5。”

    “lv1枪械基础(杂兵级):枪械使用能力+1(入门),准确+1,-10%后坐力冲击。”

    “lv1夜瞳(杂兵级):夜间视物能力+1,动态物捕捉能力+1。”

    以及刚刚吃自助大餐时获得的:鱼人之韧,蟹钳,光合作用,水息,蛙之敏,鲨鱼之齿。

    其中,像初级火系抗性,水息,鲨鱼之齿,光合作用这些辅助类的被动技能,自然是性价比极低,暂时来说完全没有升级的必要。

    而在剩余的战斗类被动技能里,古歌在对比许久之后。最终决定,选择已经提升了1级的长兵器基础,作为这张技能升级卷的使用对象。