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这批冲击牛,实际上是两三个牛群的组合,要是在平常,它们可能就自己窝里反,然后自己斗争,吞下对方的牛群,壮大自身,虽然每次都损伤大到两个群和在一起也只有原本的一个群那么大了,损伤惨重。
不过可惜的是,这是系统安排出来的,就团结成一个团体牛目泛红。
这帮牛和普通现实中的牛相差不大,全身肌肉发达,随着心跳的律动一下一下的鼓动收缩,鼓动收缩。力量感十足,就算是单独面对也不会去忽略到这么这个爆发性十足的对手。
冲锋,开始。
地,轰隆隆地开始震动,震动的强度,随着冲击牛的接近,不断增强。
小镇之中,一个水井,波纹阵阵起伏,在中间的位置,震荡起一个微型的水柱。而那些非常破旧的房间甚至就这么倒塌在地,不断地有瓷器被震落在地,当然,那破碎的声音,忽略不计。
狂牛工会岂会就这么被吓住,斗志昂扬,热血沸腾,小宇宙还是燃烧,吼,天马流星拳,开玩笑的。
冲锋就要对抗冲锋,百分之百的仿真度,在大团体对抗的时候连冲锋也计算了进去。
“哞~~~”
冲击牛发自内心的怒号以及全力以赴的奔跑,几乎就已经无视了这个崎岖的山地地形给它们带来的影响。所以它们现在就是它们在草原上的最强状态。
无懈可击?无懈可击!
但是对面的是狂牛公会的人,说句不好听的话,都是一些头脑简单四肢发达的人才。这个阵仗只是让他们嗤之以鼻,唯有以最狂暴的攻击方式面对。
这一帮人,都是穿着不同色的盔甲,和冲击牛那统一的肤色是有个强烈的对比,如果是人类的队伍发起冲锋,绝大多数的人都会认为,狂牛公会是稳妥妥的输定了。
事实就是这么地违背常理的存在,这两拨差别很大的队伍,撞在了一起之后就像是冰火相接一般地相互交融,两方的人都在飞快地阵亡,冲击牛是重新变成一团数据,可能在不久的之后就会刷新出来又变成在草原上奔跑的冲击牛。而狂牛公会的人,还是一团数据,不同的就是,换个地方重新出现。
他们重新出现的地方就不多说了,自然是复活点的位置。
不过狂牛的人是有个特性的,绝对不退缩。不会退缩的人在公会里面的地位是水涨船高,会退缩的人也被感染而奋勇之前,习惯性退缩的人没有,都被踢出去了。
于是就是狂牛公会的经典一幕,不断得有人从复活点刷新,然后又成群结队地向一个共同的方向前进。
熟悉的人就这么静静地看着,不熟悉的人发现这一幕之后,只是觉得这里有一帮很**的人在那里做一些很傻很装x的事情。
当然还是有一些知晓的人,不少的刺客开启了潜行类的技能,悄悄地跟了上去。
事情就是有这么大条,狂牛丝毫没有发觉的意识,一是他们就有这么强大的实力,可以蔑视这些不起眼的势力。二是他们是多半都是一些大老粗,没有注意这个尾巴的意识。
至于落神已经接到了这个私聊的消息,可惜,他在遥远的土城之中就算是他的手能够伸得再远也是够不到火城中的事,在四十级之前他是别想了。
好吧,现在还没有有效的手段去阻止狂牛的人可能遇到的什么好事,不过不影响去跟踪吧。同样,幻月公会和龙翔公会,还有一些不怎么实力出众但实力同样很强大的公会人士也都派出了跟踪的人物。
好吧,真不知道狂牛的人是怎么发展出这么一个强大的公会,还是顶顶有名的大公会而存在于多个游戏之中。
战斗的现场,很奇怪的一幕,冲击牛和狂牛公会中间似乎是有一条不怎么明显的空间的裂缝一样,不断地吞噬着双方的人员不得不说的就是,他们清理对方的速度,实在是太快了。
就这么看下去,蜗牛可就不乐观了,他还需要纵观全局,李天也看得一清二楚。冲击牛的死亡速度可要比他们慢得多了,就算是他们的人要多一点,也不能撑过太久的时间,这一场仗,必败无疑。
不是狂牛的人太弱,是敌手太过于强大。
不过,蜗牛可就没有这么就有些不安的意识。因为,后面的人,来了,给了他私聊信息。
就是人数还有点少,没关系,这是个势头,狂牛公会的人就是能够凭借这个精神屹立不倒,就像是滚雪球一样越来越大。
冲击牛就是面对前方,没有注意到后方的异动。不过就说他们的阵仗,一堆牛挤成了一团,除开边缘上的牛以外,还就真的不能看到后方。
这就是机会了,狂牛的人就算是大老粗,也还是会有灵敏的战斗直觉和细心的时候。
最后方有一头冲击牛,就卡在它的两个同伴的中间,它的牛屁股就突出了一大截,分外地诱惑后面来的狂牛一众。
好吧,就是它了。后面的人在短暂的交流之后,打定主意,就从这个玩意儿的开刀。
“哞!”
这是那头被攻击的冲击牛因为吃痛发出的嚎叫。嚎叫的大概意思就是“谁?谁在后面攻击偶,好疼,你们谁帮偶看看,真的好疼。”
不过可惜的就是,它旁边的同伴都冲红了眼,丝毫没有注意到这头嚎叫的牛的叫声,还是拼命地向前面挤过去。
很轻易地,四五个人同时攻击一头牛,分分钟就把这头牛变成一点经验,东西什么的就是没有了。天逆的出钱的几率比较大,有个百分之五十的怪物都会掉落金币,虽然是数量不多。
其它东西掉落的可能就是非常的小了,平均也就百分之十左右的可能。这还是幸运值在三左右的人的几率,要是再低一点,所有东西的掉落几率还要在下降不少。
李天他十点的幸运值就不说了,游戏中还没有什么人的幸运值是比他高的。
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