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第四章 纷乱的局势

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    在无尽虚空中,诸神同盟、自然同盟和其他的大势力都不会老老实实的守着自己地盘不对外扩张的,无非就是向着那个方向扩展而已。←,

    无尽虚空属于立体化的情况下,诸神同盟、自然同盟、龙族、巨人四大势力属于千年之前圣辉半神彼特已知的无尽虚空四大势力。

    自然同盟属于精灵族、树灵、元素一族、少量兽类神明联合体,倒是没有太过于热情的扩张趋势——这个仅仅是相对于其他三大势力的扩张速度而言。

    龙族的话可不是指曜珐位面中的那几万只巨龙,而是无尽虚空中的龙族、拥有龙族血统的亚龙、半龙人等诸多集团的总称。而在同等级下,龙族、亚龙、半龙人基本上都是属于强悍的令人发指的一类存在。好在龙族势力中作为最强的各大龙族数量比起其他势力强者而言稀少的可以,而亚龙、半龙人之类的强者还不足以完全压制其他的无尽虚空大势力。

    巨人一族的话则是以操控雷电的雷霆巨人一族为主体,其他的火巨人、风巨人、丘陵巨人等各种巨人一族的支脉充斥其中,属于极端排外但是异常团结的一个大势力。

    其中的诸神同盟不多说,基本上属于人类、亚人类、兽人三大族系和少量异种族神明的联合体,只要有一位神明位阶并且不是那种疯子的话就可以选择加入诸神同盟。而诸神同盟的高层也都是明白人,尽量调节内部问题后选择向着外面扩张。

    不知道多少万年下来,诸神同盟、自然同盟、龙族、巨人四大势力在无尽虚空中的发展都是遵守了弱肉强食的概率。在用战争确定了其他三个势力都不是好惹的之后,相互之间划分好了各自的地盘,然后对其他的方向进行攻略。

    诸神同盟当中,虽然因为入门门槛较低和成长速度而占据了绝对优势的神性传奇、半神、伪神对于各自私人位面进行的是那种愚民措施,但是源于魔法的魔导技术可是属于人类当初重点发展的项目,并且也对魔法、斗气等方面进行了大量的推广。

    因此,在诸神同盟内部和外界,人类的魔导科技还是略有不小的名气,虽然比起精灵、龙族、巨人等少量半神器或者神器远远不如,但是魔导科技在于的就是中下层的快速推广和加强战斗力,这点上人类推广的魔导科技确实做到这点。

    在圣辉半神彼特探索的一千多年中,人类的魔导科技因为某些原因而在质量上跨出了重要的一步,让最新型的圣炎型魔导飞船速度比起老式的要提升了十倍以上速度。

    结果是这种新型的魔导飞船在圣辉半神彼特探索无尽虚空后一百多年的时间出现,然后在几百年间让诸神同盟的控制范围几乎扩大了一半以上——这个比例可是相当惊人的,要知道诸神同盟控制的所有生命位面可是在百万以上,扩大一倍就是多出了五十万以上的生命位面,更不要说其他的蛮荒位面、元素位面之类的情况了。

    如果这个时候诸神同盟没有受到外界的影响,顶多再过千年就可以将扩张的位面全部吞下吸收,然后整体实力绝对可以猛然上升一大截!

    但是就在差不多一百年前,诸神同盟和自然同盟的交界处,诸神同盟扩张过去的势力突然遭到了未知实力的攻击,数十个生命位面几乎在短暂一天之内就失去了联系。

    本来诸神同盟的高层还以为是自然同盟的黑手——这不奇怪,因为诸神同盟在几百年内的强势扩张,让本来关系还算凑合的自然同盟变得对立起来。而诸神同盟在那处地方扩张的话纯粹是从自然同盟口中抢肉吃,将心比心的话诸神同盟的高层觉得自己要是在对方也不会看着诸神同盟逐渐将自己包围,有所行动那是正常的反应!

    不过这次诸神同盟难得的猜测错误,在诸神同盟后续调集的部队和高手抵达了那几十个生命位面之后,发现的却是一个强大的未知势力占据了那几十个生命位面!

    黑暗联盟!

    这个未知势力在同诸神同盟交战后,被俘虏的成员吐露出了自身所属的势力名称。

    这是一个信仰众多魔神并且倾向于黑暗的无尽虚空势力,不仅仅有诡异、残忍、强大的黑暗系传承,并且其中有着魔化人类、魔化兽人、魔化龙族、魔化精灵等诸多的魔化种族。而在其中最尊贵的首领一族,则是有着真正魔神血脉传承的魔族!

    从来没有听说过这个势力的诸神同盟一照面就吃了不小的亏,据说第一次进攻那几十个生命位面的数位伪神、传奇至强者,上百位的半神、传奇君王,数以千计的神性传奇和传奇领主,组成军队的普通传奇几乎无人能够幸存。

    那种惨痛的损失让诸神同盟的相关高层恨不得嚎哭一场!

    诸神同盟固然是家大业大,但是这种惨痛的损失哪怕是同其他三大势力进行战争的时候也没有出现过(指一次性的损失),更不要说现在这种第一次出现的恐怖损失。

    尤其让诸神同盟高层尴尬不已的是,造成这种惨痛损失的一个最重要的原因是他们将自然同盟当成了第一对手,损失的那些部队和强者其实压根就没有想到会发生那种惨烈的战斗,真正的主力部队其实是部署在了同自然同盟的接触面边境上。

    结果在这种意料之外的情况下,前往那几十个生命位面的诸神同盟偏师在进入了那几十个魔化的位面后,就遭受到了黑暗联盟主力部队的迎头痛击而全军覆没!

    在歼灭了诸神同盟这次派出的偏师后,黑暗联盟中的主力部队乘胜追击,一口气将临近的数百个诸神同盟下属的生命位面攻下,而得到消息后的诸神同盟则是看着相关情况目瞪口呆——在之前的时候,诸神同盟将自己的目标都放在了自然同盟和其他两个大势力上面,主力部队也放在了那三个大势力边缘,现在一下子居然无法抽调兵力增援

    ——科普一下位面传送的情况,位面传送阵传送少量强者的话性价比还算不错,但是如果想要大规模传送军队的话那就是自寻死路了。并且位面传送阵无法传送半位面之园之类物品,因此在几次位面传送阵爆炸事情后,也没那个不怕死的家伙敢这样做了!

    自己搬石头砸自己脚的诸神同盟在后面面对黑暗联盟进攻下,陆续丢掉了两千多个生命位面和海量的荒芜位面、元素位面,损失了不计其数的军队和海量的物资后才算是勉强稳住了阵脚,然后才勉强同锋芒正锐的黑暗联盟打成了僵持状态。

    不得不说的是,诸神同盟确实家大业大,丢掉了几千个生命位面也承受得住,甚至从整体实力上看诸神同盟甚至顶多算是破皮出了点血,连伤筋动骨都算不上——丢掉的几千个位面都是诸神同盟最近几百年中新开发的,而诸神同盟其他的上百万生命位面都是经营了不知道多少年的位面,远不是现在吃点小亏就要扑街的程度。

    在确定了真正的敌人之后,诸神同盟一边不惜代价顶住了黑暗联盟大军试图扩大战果的打算,然后飞速调遣了主力部队开始进行反扑。

    双方惨烈的大战据说围绕着数以万计的位面整整打了三十年时间,期间战死的黄金(无尽虚空战斗最底层炮灰)和圣域(高级一点的炮灰)已经没有人去统计了。而像曜珐位面上拥有崇高地位的普通传奇死伤更是要用万为单位计算,至于更强大的神性传奇、传奇领主、半神、传奇君王、伪神、传奇至强者也是伤亡极大!

    当然,黑暗联盟那边也好不到哪里去,毕竟诸神同盟这边可不是吃素的,三十年之中处于进攻一方的黑暗联盟付出的伤亡绝对要超过诸神同盟。

    在经过了三十年的残酷战斗后,黑暗联盟和诸神同盟都有些疲倦开始处于对峙和小范围绞杀战的程度。

    不过就在这个时候,本来在一边悠闲看戏的自然同盟、龙族、巨人三方也遭到了未知势力的袭击,遭到了异常惨重的损失!

    本来,黑暗联盟出现之前,自然同盟、龙族、巨人三方就对势力突然暴涨的诸神同盟略微有微词,觉得需要同诸神同盟好好商议一下关于“和平”的问题。

    ——无尽虚空中四大势力之间的“和平”可不是靠嘴皮子来进行商议,如同地球上核武出现之前欧洲诸国信奉的达尔文主义的情况,完完全全就是用实力来进行划分。

    对于这一点的话,哪怕是最爱好和平的精灵族也不例外,他们同样明白“和平”这玩意背后意味着什么,而成为四大势力之一自然同盟主使者的精灵族也绝对没有地球上魔幻小说中设定的那么爱好和平——被自然同盟征服的那些生命位面原居民种族中,因为外貌和习惯问题而灭亡在精灵族手中的可绝对不在少数!

    其他巨人、龙族两个更不要说,能够在无尽虚空中成为两个大势力绝对不是什么吃素的,双手沾上的血腥绝对比其他两个势力只多不少。

    但是在三个大势力准备联手压一压诸神同盟的时候,突然蹦出来的黑暗联盟实在是让三个大势力喜出望外,看着诸神同盟同这个突然冒出来的黑暗联盟打生打死消耗无数后更是在一边评论看戏,恨不得两个大势力打得更惨烈一点才好。

    嗯,大体就同地球上苏联入侵阿富汗,包括美利坚、英吉利、天朝甚至中东的土豪们看热闹甚至出钱出武器支援阿富汗人民们同苏联军队玩游击战,硬生生将一个庞大的苏联从极盛时期拖到了元气大伤不得不撤出阿富汗的地步。

    不过相比于地球上的情况,无论是诸神同盟还是黑暗联盟都是那种家大业大的典型存在,区区三十年残酷战斗和数以千计生命位面和更多的其他位面损失在双方高层看来仅仅是个数字罢了。距离伤筋动骨都有一段不小的距离,就更不要说什么元气大伤了。

    当自然同盟、龙族、巨人看着诸神同盟和黑暗同盟开始僵持起来的局势,觉得有些意犹未尽而感叹的时候,三个大势力几乎在同一时间被未知的实力给偷袭了。

    仅仅提升了同诸神同盟和黑暗联盟边境位面警戒的三大势力却同之前没有提防的诸神同盟下场一样,在短时间内就有多达五位数的生命位面落入了来袭者的手中!

    而当三大势力醒悟过来,召集大军开始全面反击的的时候,才惊恐的发现,自己面对的敌人不是生灵,而是后来被称为亡者国度的死灵大军!

    数以千万计的亡灵白骨魔导船、强大的死亡骑士军团、数量惊人的黑武士军团、海量的骷髅和僵尸兵团、充当中下层指挥官的智慧亡灵、作为高层战力的强大亡灵领主、亡灵君王和亡灵大帝……

    反正当三大势力看到自己的对手和吃了大亏之后,才发现原来诸神同盟面对的黑暗联盟还算是不错的对手——起码相对于大多数还是血肉之躯的暗黑联盟种族而言,出战时完全就是骷髅海的亡灵大军实在不是什么好相与的敌人!

    尤其是亡者国度的暴兵速度实在太过于骇人听闻,只要一场战争结束下来亡灵大军获得胜利的话,从对手尸体上复苏的兵力绝对是一个不小的数字。而如果成功攻下一个有众多拥有血肉之躯智慧生命的生命位面的话,那个暴兵速度更是让人膛目结舌。

    结果是自然同盟、龙族、巨人三大势力同亡者国度开片后,整个战局还是向着亡者国度的天平倾斜!

    但是,亡者国度虽然强大,但是作为死者天生就不受到生者的好感,尤其是当看到自己阵亡的战友、被埋葬的先祖被敌人呼唤起来同自己战斗后,三大势力完全就断绝了同亡者国度和谈的可能,而是要全力以赴的消灭这些亵渎尸体和死者的家伙。

    ——天生亡灵在无尽虚空几大势力中也不是没有出现过,但是像亡者国度坐大到这种的情况可是绝对不被允许的,因此没有人想象的到亡者国度的恐怖。

    自然同盟、龙族、巨人三大势力同亡者国度整整打到了现在,据说超过数万生命位面彻底消亡变成亡者国度的乐园或者被直接摧毁,而亡者国度却反而越发壮大了起来。结果到了现在,依旧是亡者国度占据了主动攻击,甚至据说已经将触手开始延伸到了警惕的诸神同盟和黑暗联盟控制范围,却被警惕的双方直接进行了清除。

    不过虽然拜亡者国度的出现,诸神同盟和黑暗联盟之间战斗热度大幅度的下降,但是相互之间的警惕和小规模绞杀战则是一直都在持续,甚至从几十年前一直持续到现在!

    毕竟诸神同盟损失了数以千记的新获得生命位面和海量的强者,当然不会甘心自己吃了这么大的亏。而黑暗联盟一方付出了惨重的代价夺取了那些生命位面后,也不会乖乖的将吃到嘴里的肥肉吐出去。好在亡者国度的出现,不仅让看热闹可能成为黄雀的自然同盟、龙族、巨人三大势力陷入了苦战,并且也让诸神同盟和黑暗联盟停止了争斗。

    在无尽虚空当中,能够成为无尽虚空大势力一员的都不是傻瓜——起码那些高层们都不是傻瓜。“鹬蚌相争,渔翁得利!”这句地球上的俗语在无尽虚空中也有类似名言,无论是诸神同盟还是黑暗联盟都不想在同自己的敌人打得精疲力尽之后,会便宜了那些在一边观战的家伙们。

    尤其是堪称生者之敌的亡者国度,哪怕是黑暗联盟一方也不会觉得那是适合联手的盟友——同随时想要将自己和已经逝去的先祖变成亡灵手下的家伙联手?这种想法显然太过于超前,压根就不会有任何人愿意选择这种行为!

    于是,本来喘息准备调整兵力再战的诸神同盟和暗黑联盟在亡者国度出现之后,相反停止了所有大规模的行动,开始局限于无尽虚空的小型参透作战和位面侵袭战。

    ——额,大概相对于动辄数百上千生命位面的惨烈争夺战,这种“仅仅”只有半神、传奇君王位阶一级别参与,仅限于“一个”或者“几个”生命位面或者数量一万以下的参透战只能够算是小场面了。

    但是这种“小”场面如果扩大到每天成百上千在战场上发生的话,那么损失也是一个异常惊人的数字了!

    例如诸神同盟为例子,平均计算的话每天伤亡五位数的圣域和三位数的普通传奇属于正常,甚至传奇领主、传奇君王、神性传奇、点燃了神火的半神死亡都不是什么让人诧异的话题,隔三差五的就会有xx传奇领主、xx半神死在哪里的消息!

    当然,这种能够让曜珐位面原居民吓死的损耗还难不倒诸神同盟,毕竟对于一个拥有超过百万生命位面,半神数以万计的大势力而言,这种损耗还不算什么,甚至对于诸神同盟而言这种残酷的战斗让更多的强者激发自己的全部潜力,在战场上获得了属于自己的荣耀、财富、机会!

    甚至诸神同盟为了鼓励那些零散或者独行侠的半神、传奇等强者加入这场战争,对于加入军方本部或者参与战斗的存在许诺了高额奖励。

    例如,击杀任意一名暗黑联盟圣域将会获得相应的功勋奖励,击杀一名暗黑联盟传奇可以获得多少功勋或者兑换一些特殊物品奖励,而击杀半神又会获得什么奖励……

    在诸神同盟许诺的兑换清单之中,高品质元素晶石、顶级圣器、定制特殊圣器、特殊魔法物品、特殊材料什么的压根就不稀奇,甚至神性、半神器、神火、特殊知识和魔导书、私人生命位面等奖励都明目张胆的摆出,多少功勋点可以兑换写的清清楚楚。

    面对这种诱惑,大量的零散半神、传奇甚至圣域都源源不断的加入了针对暗黑联盟的第一线,开始同暗黑联盟的强者和军队开始残酷的绞杀战。

    这其中,有不少成员是第一场战斗就战死的,但是也有不少的强者成功击杀对手,获得了功勋兑换了同盟许诺奖励,成为了一个个吸引其他人奋斗不已的榜样!

    诸神同盟这手玩的相当高明,不过也不是什么专利——事实上,这种悬赏奖励在无限虚空的僵持战争中很常见!

    毕竟对于那些零散高手,哪怕是诸神同盟这种大势力也没有太多的办法强迫要求对方参战甚至送死——倒不是真的没有任何办法,不过在没有到达那种情况之前哪怕是诸神同盟也不可能将那些零散强者充当炮灰,毕竟这不是抓壮丁!

    在成为传奇领主或者神性传奇后,几千上万年的寿命可是诱人至极。而成为传奇君王甚至点燃神火成就半神之后,寿命都需要用万为单位计算了。这种情况下成长起来的强者虽然在危险和关键的时候不惜拼命,但是被人当成炮灰送死就是另外一码事了!

    相比效率极低并且容易引发反弹的暴力或者奴役手段,在战略僵持期和参透战当中的话,以利诱之并且加以军法就成为了效率很高的办法。

    诸神同盟底蕴极强,哪怕那些征服几百年的生命位面在迁移了不少同盟人员后,新生代中都有天赋卓越的人成就传奇,那些迁移了几千年甚至以万为单位计算的控制位面中在完善的传承和充足的资源供应下,传奇以上级别的零散强者绝对是个大数字。

    以往那些只能探索新位面的零散强者们在知道了诸神同盟的赏格后,凡是对自己有信心或者以为自己是幸运儿的零散强者都陆续前往了黑暗同盟前线。在诸神同盟之中,甚至连往日相当火热的位面探索行动都逐渐萧条了起来。

    当然,从某种意义上说,这种萧条现象也正好让曜珐位面获得了安宁的缘故……(未完待续。。)

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