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(); 更新时间:2012-10-22
九凤丢过来的是一双高筒皮靴,没什么过分扎眼的地方,中规中矩的一双靴子,和玉笑着说“你送靴子给我不怕我跑了啊?”,九凤白了和玉一眼指了指地上的残暴者迪亚曼特酋长一脸不屑地告诉和玉:
“这是这头老腐牛送你的,鬼知道你俩干了什么这老牛竟然给你鞋让你赶紧滚蛋!!!”
和玉目瞪口呆地瞅着九凤:
“你啥时候变得这么犀利,竟然能发起口头反击了?!”
九凤一抬美腿:
“还有**上的反击你要不?”
“**要,反击就不要了......啊!!!”
终究还是没躲过挨这顿踢,赶紧以看装备为名求饶。
【乌尔的雪地靴(卓越):足部,皮甲,耐久度400/400,等级要求28,职业要求无,精神要求22,体制要求31,
防御力+33,
装备:精神+11,
装备:体质+13,
装备:攻击中有10%的几率增加33点火焰伤害;
装备:魔法恢复速度+20%;
装备:宠物和召唤物防御值提高12%,生命值提升6%;
装备:移动速度+21%。
不要被猎神之弓给骗了,乌尔的真实身份其实是最早的丛林召唤者。】
和玉看完了属性,乐呵呵地冲九凤比了个大拇指,九凤抿着嘴笑了起来,眼睛弯得跟月牙似的,不过抿着的小嘴和玉是看不到了,该死的面具,
还真别说,这【乌尔的雪地靴】真是自己最需要的东西,比起脚上那双6敏、5体质、加5%攻击速度和11%魔法恢复速度的蓝靴子【炽烈长靴】,这双【乌尔的雪地靴】强了不止一点,无论从哪个方面,非要说不好的话,那就只能说一个属性,
————敏捷。
【乌尔的雪地靴】一点敏捷都没加,不过虽说没加敏捷,也情有可原,很明显这本来就是一件为召唤类职业打造的皮靴,召唤类职业大部分都是法系,除了个别的比如兽王这个猎人分支的职业需要力敏属性之外剩下都是精神和智力并重的法系职业,因此【乌尔的雪地靴】不加敏捷也很正常,
再说了,精神对和玉来说一样是很急需的属性,和玉可是指着精神属性给自己恢复魔法值呢,谁叫自己的技能都是蛋疼的按比例消耗呢?只能在回复上做文章。
当然,【乌尔的雪地靴】之所以强悍,最重要的自然还是多了两个和玉视为珍宝的属性————“宠物和召唤物防御值提高12%,生命值提升6%;”、“移动速度+21%”,这才是这双【乌尔的雪地靴】对于和玉来说的灵魂属性所在,其它什么“攻击中有10%的几率增加33点火焰伤害”“魔法恢复速度+20%”这些不过是锦上添花而已。
其实移动速度的提升这是卓越以上品质靴子类装备必备的属性,就像卓越以上品质的枪械必备的忽略护甲属性、胸甲上必备的生命值最大值提升一样。
但对于和玉来说从魔法品质到卓越品质提升就是一个飞跃,毕竟原来的鞋子不过是一双不加移动速度的蓝色魔法装备,现在换成【乌尔的雪地靴】,多了紫色卓越靴子必备的加移动速度,这让和玉本来就因为全敏捷加点已经不慢的速度更上一层楼。
————现在游戏中能超过和玉速度的人不多,就连九凤这种完全靠速度吃饭的特工和和玉比起来也慢半拍;
而“宠物和召唤物防御值提高12%,生命值提升6%;”,这个属性就得用极品和百里挑一来形容了,无论是什么装备,皮甲也好、布甲也罢,提升宠物属性的属性是装备随机属性中最难出现的,因此这个属性无论从实用性、还是稀有程度角度来说,都是无比珍贵的,基本上只要装备上有“宠物和召唤物防御值提高”“攻击力提高”这种字样的话就得按照同样品阶装备的市价在乘上个150%打底。
当初和玉凑齐了一套全身都加宠物属性的装备后,无论是单刷能力还是pk胜率都有了长足的进步,再配合上意外获得的地狱守卫,战斗力更是发生了核聚变似的反应。
————当然凑齐那一套宠物装也没少花钱,基本上靠运气打出的那朵【盛开的彼岸花】卖的钱全搭里了,和玉还记得前世自己买了个宠物生命值和宠物攻击力双加的腰带,叫做【马戏团的火焰跳圈】,系在腰上直冒火的一条腰带,紫色卓越品质的装备,整整花了和玉3000多金币,别忘了前世的物价可没有现在这么毛,一件普通的紫色卓越装备也就5、600金,哪像现在至少1000金。
别的地方就没什么可说的了,游戏里的装备,穿上去个顶个的舒服,不捂脚也不硌脚,不过和玉没在乎这些,他倒是对这靴子的名字很感兴趣,
乌尔是北欧神话中的狩猎之神,北欧终年积雪覆盖,自然要穿雪地靴了,而且为了那个珍贵的宠物强化属性还恶搞乌尔是最早的丛林召唤者,可能略微有点宣传环保的意思吧,现在的狩猎是破坏环境的行为,因此狩猎之神人家不是“没有买卖就没有杀害”的偷猎者,而是和动物玩成一片的丛林召唤者。
————这种略带吐槽性质的彩蛋在《时空》里随处可见,也算是收集装备的一大乐趣了。
下一件紫色卓越装备就没什么扯淡的价值了,和玉用不上,九凤痛痛快快地放出来给和玉瞻仰了:
【迪亚曼特的白骨装甲(卓越):胸部,铠甲,耐久度620/620,等级要求29,职业要求无,力量要求55,
防御力+151,
装备:力量+18,
装备:体质+10,
装备:生命值上限提高6%;
装备:攻击中有10%的几率造成额外42点物理伤害,此伤害无视防御;
装备:受到近战物理攻击时有3%的几率发动骨刺反击敌人,骨刺的伤害取决于受到的近战物理攻击伤害数值,最小为该数值的15%,最大为该数值的40%;
使用:复仇骨雨,自蓄力时刻起,存储受到的所有物理倍击伤害,可主动停止蓄力,最长30秒,停止蓄力后可以选择释放,在5秒内对身体10米半径内所有敌人造成存储伤害总量120%的物理伤害,蓄力停止后20秒不释放则存储伤害清零。
这件铠甲充满了仇恨和盲目......】
这件白骨制成的铠甲几乎能顶半把武器,除了生命值加6%之外剩下的装备属性几乎都是和攻击挂钩的,重甲类职业没有不抗揍的,所以装甲上如果攻击属性强悍,基本都能卖上好价钱,这件装备虽说只是一件紫色卓越装备,但和玉估计它的价值至少相当于半个暗金史诗装备。
中国有句老话叫说曹操,曹操到,和玉刚给这件紫色卓越品质的【迪亚曼特的白骨装甲】估价到半个暗金史诗装备,正牌的暗金货就出场了...... </p></div>